Como obter Mesa Warframe: Habilidades e builds (2023)

Mesa é um Warframe pistoleiro que é capaz de causar grandes quantidades de dano em apenas alguns segundos, levando o mais forte dos inimigos aos grupos maiores.

Ela também se assemelha ao lidar com o dano à distância para diferentes tipos de inimigos. Também se especializou em ganhar ofensivas e defensivas de suas habilidades personalizadas. Isso é o que a torna uma pistoleira mortal que é quase imparável.

Como obter Mesa?

Como obter Mesa Warframe: Habilidades e builds (1)

Primis Player Placeholder

Poucos dos projetos comuns para Warframe Mesa precisam ser obtidos derrotando o mutalista, ou seja, a missão Alad V Assassination em Eris.

É facilmente adquirível no mercado próximo. Seu projeto está situado no orbital por aproximadamente 30.000 créditos.

Pode ser possível comprar a platina 325. Mesa quer receber uma versão já construída do warframe.

tabela principal

Esta é mais uma variante principal do Mesa Prime Build, que é mais forte e possui uma enorme quantidade de energia e armadura.

Relíquias que contêm Mesa Prime:

Projeto:
Abobadado: Nenhum Disponível: Neo Z2, Neo Z3
Neuróticos:
Abobadado: Lith M3 Disponível: Lith M4
Chassis:
Abobadado: Axi H4 Disponível: Neo C1, Axi M1
Sistemas:
Abobadado: Nenhum Disponível: Neo M2

Habilidades de mesa

Como obter Mesa Warframe: Habilidades e builds (2)

Mesa é capaz o suficiente para carregar tiros poderosos. Pode aumentar o dano de diferentes aliados e todas as armas de interferência de seus inimigos. Ele pode controlar as barreiras que irão refletir e minimizar os danos. Isso acabará por desencadear o tiro rápido. Sim, afetou todos os inimigos com as pistolas reguladoras.

O fornece a capacidade de fornecer uma taxa de tiro de 15% e também oferece armas laterais de empunhadura dupla. Junto com isso, há mais 25% de velocidade de recarga, para o lado da mão One-arm. A saúde de segurança adicional será equipada com a arma branca.

bateria balística

Esta é a única habilidade que dá permissão à Mesa em armazenar o dano. O dano acumulado torna-se após ativar a habilidade pela segunda vez consecutiva e fornece o próximo tiro que é disparado posteriormente.

Quando você usa essa habilidade como vantagem, obtém um benefício de várias maneiras, carregando seus tiros durante os tiroteios, também descarregando um tiro poderoso e misturando tudo.

Existem outras fotos que podem ser facilmente ativadas e não demoram. Mesa pode obter ajuda de uma enorme quantidade de dano a cada segundo, combinando todos os estilos de jogo.

Mod de Ampliação: Ballistic Bulls tem outro olho que se aplica ao status 100%. Sim, é baseado na carga da Bateria Balística.

Galeria de tiro

A galeria de tiro de fundição lhe dará dano e bloqueará as armas de seus inimigos. Isso afetará os aliados e pulará diretamente entre vários membros da equipe.

A habilidade continua ótima! Também estão desativando temporariamente todos os meios que podem aumentar a quantidade de dano. Sim, o dano é causado a você ou a seus aliados que estão lidando com seus inimigos.

Todos os aliados afetados são protegidos contra as armas de curto alcance. Como os inimigos podem atacar de perto a cada poucos segundos, é sempre necessário tomar precauções e reagir a tempo.

(Mesa perto de inimigos com Galeria de tiro ativa, bloqueando suas armas)

Mod de Ampliação: Muzzle Flash causa outra explosão que ocorre logo antes da Shooting Gallery, que pula para outro jogador e cega os inimigos em um raio proporcional por um longo período de tempo.

Estilhaçar Escudo

Mesa criou uma barreira que reflete as balas para serem levadas de volta por seus inimigos. Também reduz o dano que ela recebeu deles.

A capacidade de permanecer vital nos tempos de kit de sobrevivência permitiu que Messe resistisse a qualquer tipo de dano e tratasse isso como se não fosse nada.

O Casting Shatter Shield logo antes de atacar os inimigos aumentou a eficiência. Ele deu poder a Messa para lidar com o dano enquanto permanece ileso.

Mod de Ampliação: Staggering Shield tem uma alternativa para escalonar inimigos que podem causar danos e são refletidos ao usar Shatter Shield.

Pacificador

Mesa entra no modo Peacemaker, fica imóvel e saca suas pistolas Regulator que podem ser usadas contra seu grande grupo de inimigos.

Um dos grandes retículos foi mostrado na tela. Houve um inimigo dentro que será disparado mais tarde por Messe quando for pressionado pelo botão de disparo.

Quanto mais tempo o Messa atirar nos inimigos, mais e mais danos acontecerão. O retículo menor acontecerá.

Tem a habilidade que é capaz de destruir vários tipos de inimigos. Sim, existem bits que têm uma quantidade ilimitada de munição e isso aumentará o dano por tiro. No entanto, o tornará ainda mais capaz de matar quase qualquer tipo de inimigo e também em alguns segundos.

Leia também:Como obter o Octavia Warframe: sistemas, chassis, salas de música

Compilações sugeridas

Construção Balanceada

A construção Balanceada de Mesa percebe no objetivo de como usar todas as habilidades sem deixar nenhum impacto ou efeito negativo em nenhuma das estatísticas que ela construiu até agora.

O dano causado por suas habilidades aumenta cada vez mais, e isso também a uma taxa muito decente. Deixa um efeito nas habilidades dela enquanto tem uma boa redução no custo de energia. Em última análise, isso tornará mais fácil para o elenco buscar a maioria de suas habilidades.

Durante esta duração, houve uma probabilidade de uma boa porcentagem que permitirá que as habilidades durem ainda mais!

Também permite fazer uso de todas as habilidades disponíveis. Todos eles podem ser usados ​​para estilos de jogo e, assim, torná-lo ainda mais confortável. Será uma construção confortável para jogadores novos e experientes.

Construção de força

Este projeto de lei tenta se concentrar no impacto de dar ao Messa uma enorme quantidade de força de habilidade. Também reduz a duração das habilidades que ela pode adquirir.

As habilidades Shooting Gallery e Shatter Shield são uma redução mínima na duração de nossas habilidades e ainda são eficazes durante todos os tipos de missões.

Sim, muitos danos podem ser cobrados pela bateria balística. Portanto, a saída permanece com um dano maior com uma faixa maior de eficiência. Em última análise, isso pode ser lançado com mais frequência.

Um marcapasso tem um aumento intensificado e os danos que podem ser pesados ​​às vezes. Com a eficiência cada vez maior, haverá um dreno e uma redução na capacidade que pode ser compensada compensando as durações baixas.

Para usar a construção, você precisa perceber que ela permitirá liberar muitos danos que podem prejudicar o crescimento. Messe tem ótimas habilidades que são realmente úteis e vai bem contra inimigos fortes e tem missões difíceis juntos.

Desenvolvimento de Eficiência

A construção de eficiência visa e permite que Messe use todas as suas habilidades com o custo máximo reduzido. Ele também tem uma duração ligeiramente aumentada que dá uma quantidade decente de força de habilidade. No entanto, isso terá uma duração ligeiramente aumentada com uma quantidade precisa de força de habilidade.

A eficiência acumulada no processo de permitir que Mesa use suas habilidades ao máximo é extremamente reduzida ao custo. Ele também tem um ligeiro aumento na duração que permite uma quantidade decente de habilidade e força. Ele também fornece todas as habilidades que têm um bom bônus para receber os danos e efeitos, tornando a Mesa ótima para lidar com todos os tipos de danos e permanecer protegida dentro de suas habilidades.

No entanto, ajuda a dar todas as habilidades como um bom bônus ao dano e faz dela uma abordagem eficaz para lidar com o dano. Há um bom dano causado que é protegido pelas outras habilidades dentro dela.

Habilidades que têm a produção de baixo custo na produção de energia as tornarão fáceis de lançar de tempos em tempos. Isso pode garantir que ela manterá seus buffs e frequentemente carregará sua bateria balística.

Tem havido um ligeiro aumento da duração e da eficiência. Porém, o pacificador é ativado por uma pequena proporção do custo de energia e será ativado automaticamente quando ficar lento. Também permite baixo dano. Tem uma duração sustentada para a habilidade onde mais e mais danos podem ser causados.

Embora isso possa ser muito útil na construção de várias formas de habilidades. Tente fazer uso de cada um deles com mais frequência.

Visão geral

É hora de uma visão geral! Vamos começar.

Medida tenta trazer o velho pistoleiro de volta ao jogo. Warframe deu a opção de usar várias armas e ela tenta fazer o melhor uso de seus buffs.

Ela pode aparecer para algumas de nossas habilidades e sua capacidade de saliva pode não ser a melhor. Portanto, muitas pessoas tentam assumir o inimigo idiota errado. Provavelmente, pode ser possível que Mesa morra no caminho enquanto ela está lutando contra isso.

Messe detém o poder de lidar com uma grande quantidade de dano, mesmo de longe e as grandes áreas também a tornaram ótima para os grupos eliminados de inimigos e outros inimigos. Tanto assim, ela ainda se concentrou em seu fogo em cada inimigo.

Quando bem usada, ela permanece segura dentro da concha e causa uma grande quantidade de dano a cada segundo. No entanto, pode limpar rapidamente as missões de qualquer tipo de dificuldade.

Se você gosta de pistoleiros e combates à distância extremos, Mesa é um Warframe que vale a pena adquirir, pois você não ficará desapontado com suas capacidades de tiroteio.

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Author: Prof. Nancy Dach

Last Updated: 04/27/2023

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